히어로즈, 향후 콘텐츠 업데이트 내용 공개

블리자드 엔터테인먼트는 히어로즈 오브 더 스톰(이하 히어로즈) 공식 포럼에서 향후 업데이트할 내용을 전했습니다. 히어로즈 오브 더 스톰의 케이오 밀커 PD는 22일 “HGC는 종료되었지만 개발은 계속 이어나갈 계획이라는 18일 발표에 이어 향후 업데이트 목표를 공유해 드리고자 한다”고 말문을 열었습니다. 먼저 85번째 신규 영웅 관련 소식입니다. 내년 1월 PTR 서버에 추가되기 전 자세한 내용이 발표될 예정이며,...

오버워치, 연말연시 기념 일러스트와 단편 영상 공개!

블리자드 엔터테인먼트는 지난 20일 공식 유튜브 계정을 통해 오버워치의 연말연시 기념 일러스트 제작 영상을 공개했습니다. 이번 영상에서는 송하나가 김정기 화백에게 연락해 오버워치 친구들에게 선물할 일러스트를 부탁한다는 내용입니다. 창 밖을 보던 김 화백은 디바의 연락을 받고 디바, 트레이서, 루시우, 라인하르트, 맥크리가 크리스마스 트리 앞에 있는 모습을 그렸네요. 영상이 끝난 뒤에는 김정기 화백이 일러스트를 그리는 장면을...

포트나이트, 연말 기분 물씬! 신규 아이템 ‘선물’ 업데이트

23일 포트나이트 배틀로얄에 연말 분위기 물씬 풍기는 신규 아이템 ‘선물!’이 업데이트 되었습니다. 선물!은 투척할 수 있는 아이템으로, 착지한 장소에 큰 선물 상자가 생깁니다. 이 선물을 곡괭이로 부수고 들어가면 다양한 아이템을 얻을 수 있어요. 영상에서 확인한 바로는 3개 정도의 강력한 아이템이 포함되어 있습니다. 각종 전설 무기들도 다양하게 등장하네요. 선물!은 바닥 전리품이나 상자, 보급품에서 제공됩니다. 제공하는...

리그 오브 레전드, 다음 시즌은 다시 원딜 메타?

라이엇 게임즈의 ‘PhRoXz0n’은 미국 리그 오브 레전드 개발자 코너를 통해 검토 중인 치명타 아이템들의 변경안을 일부 공개했습니다. 글에 앞서 라이엇 게임즈는 치명타 아이템 프로젝트에 대한 목표 3가지를 공개했습니다. 치명타 아이템을 사용하는 플레이어들에게 즐거움을 주고, 치명타 아이템을 사용하더라도 성장에서 벗어나지 않는 방어쪽 선택지가 있어야 하고, 치명타 아이템을 사용하는 모든 수준의 솔로 큐 유저가 즐거워야 한다는...

VR 고글 쓰고 아칼리가 되어 보자! 비트 세이버 콜라보

라이엇 게임즈는 21일 VR 리듬 게임 ‘비트 세이버’와 K/DA가 콜라보레이션을 진행한다고 전했습니다. 비트 세이버는 양 손에 든 광선검을 이용해 날아오는 노트를 베는 리듬 액션 게임입니다. 노트에는 흰색으로 방향이 표시되어 있어 해당 방향으로 검을 휘둘러야 벨 수 있어요. 연속으로 정확하게 베면 추가 점수를 획득합니다. 유저가 개발한 모드를 활용하면 다른 유저가 디자인한 채보로 플레이할 수 있는...

리그 오브 레전드, 유저가 생각하는 트롤/패작 해결책은?

리그 오브 레전드를 즐기다 보면 트롤이나 패작, 대리 등 각종 어뷰징을 당하는 경우가 있습니다. 이런 어뷰징을 해결하려면 어떤 조치가 필요할까요? 유저들의 의견을 들어 보았습니다. 먼저 어떤 유형의 트롤이나 패작을 겪어 보았는지 들어보았습니다. 한 유저는 챔피언 선택 창에서부터 자신이 원하는 포지션이 아니라고 게임을 포기하는 유저를 만났다고 합니다. 교묘하게 게임을 망칠 수 있는 플레이를 일삼는 경우도...

오버워치, 애쉬 조준경은 몇 배율일까?

오버워치의 29번째 영웅 ‘애쉬’의 주무기 바이퍼는 조준 사격을 지원하는데요. 이 조준경은 몇 배율일까요? 조준과 영상 확대를 활용해 알아보니 2배율 정도입니다. 아나와 위도우메이커의 2.5배보다는 조금 낮네요! 호라이즌 달 기지에서 지구를 망원경으로 보면 애쉬는 뭐라고 할까요? “여기서 보니 시끄럽지도 않고 좋네”라고 말하는군요. 애쉬가 각종 범죄 조직들간의 평화 협정을 체결했다는 설정을 반영한 듯 합니다. 정크랫의 스킨 ‘크람푸스’에는...

배틀그라운드, M16 또 너프! 이유가 뭘까?

펍지 주식회사는 비켄디 패치와 함께 M16A4의 너프를 진행했습니다. 단발 연속 사격에 딜레이를 추가해 점사보다 빠르게 연속으로 공격하지 못하게 한 것인데요. 이는 유저들의 인식과는 크게 반대되는 방향입니다. M16A4는 현재 유저들 사이에서 인식이 매우 나쁜데요. 버프를 하지는 못할 망정 다시 너프를 한 이유는 무엇일까요? 보통 게임들에서 너프와 버프를 진행하는 이유는 밸런스가 맞지 않기 때문입니다. 너프는 너무...

배틀그라운드, 유저가 만든 눈 테마 ‘부트캠프’ 공개!

배틀그라운드의 한 유저가 눈이 내린 사녹의 부트캠프를 만들어 공개해 화제입니다. 단순히 눈이 내린 뒤의 모습만을 만든 것이 아니라, 실시간으로 눈이 내리는 효과를 구현한 것이 대단합니다. 하지만 비켄디처럼 눈 위에 발자국은 남지 않는군요. 사녹의 부트캠프가 온통 하얗게 물들어 있는 것을 보니 새로운 느낌이네요. 기존에 제작된 맵들도 이런 식으로 눈이 내린다면 재미있을 듯 합니다....

배틀그라운드, 비켄디 패치 노트 살펴보기!

펍지 주식회사는 19일 비켄디의 정식 업데이트와 함께 각종 요소에 대한 패치를 진행했습니다. 어떤 내용을 진행했는지 한번 알아볼까요? 먼저 낙하와 관련된 개선사항입니다. 공중에서의 캐릭터 애니메이션이 더 자유롭고, 현실적이게 개선되었고, 테스트 서버를 통해 선보인 낙하산 개선 사항도 적용됐어요. 자유낙하를 하는 동안에는 시프트를 눌러 최고 속도로 낙하할 수 있게 되었고, 자유 낙하시 방향 전환이 더욱 부드러워졌습니다. 낙하산에...