잔나는 앞으로 공격적으로 플레이해야한다!?

오늘은 다음 패치 예정 사항을 알려드릴게요. 가장 먼저 잔나의 패치 사항입니다.서풍(w)피해량 : 55/100/15/190/235 → 50/90/125/160/195재사용 대기시간 : 모든 레벨에서 8초 → 8/7.5/7/6.5/6초 마나 소모량 : 50/60/70/80/90 → 60/70/80/90/100 폭풍의 눈(E)보호막 : 70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 → 16/15/14/13/12초 신규 효과 : 잔나가 스킬로 적 챔피언들 둔화시키거나 띄울 시 폭풍의 눈의 재사용 대기 시간을...

오공의 리메이크는 어떻게 이루어질까?

오늘은 리그 오브 레전드의 챔피언 “오공”의 리메이크에 대한 이야기를 다뤄볼게요. 가장 먼저 라이엇의 디자이너인 Riot Meddler가 레딧에 오공의 리메이크와 관련된 글을 올렸는데요. 지금부터 그 글의 내용을 살펴보도록 하겠습니다. 먼저, 오공의 핵심이라고 볼 수 있는 궁극기는 그대로 유지될 예정이라고 합니다. 오공의 스킬중 가장 많은 변경이 이뤄질 스킬은 w라고 하는데요. 분신의 지속 시간이 길어지며 제자리에서 폭발하는...

롤, 앞으로 어떤 패치가 이뤄질까?

오늘은 라이엇의 디자이너인 Riot Repertoir가 올린 앞으로의 패치 내용들을 미리 살펴보도록 할게요! 우선 상향되는 챔피언은 다리우스, 에코, 리산드라, 마오카이, 쉔, 사일러스, 볼리베어라고 합니다. 상향 예정인 챔피언들은 현재 랭크게임에서 모습을 자주 볼 수 없거나 승률이 낮은 챔피언들로 선정을 한 것 같아요. 룬과 아이템 역시 상향 예정인 것들이 있는데요.룬의 경우 뼈 방패, 기민함, 비멸한 한 방,...

변경되는 아트록스는 공포셔틀이라고..!?

오늘은 9.9 패치에 적용될 아트록스 변경점을 알려드릴게요. 먼저 게임 디자이너인 Riot Jag가 자신의 트위터에 글을 남겼는데요. 이번 아트록스의 변경으로 이루고자하는 것은 프로 경기에서의 아트록스의 강력함을 낮추면서 일반적인 게임에서는 버프를 하는 것이라고 해요. 그럼 지금부터 상세한 변경 내용을 살펴볼까요? 우선 파멸의 돌진 (E)스킬이 롤백될 예정입니다. 파멸의 돌진(E) – 사용 횟수 2회 충전, 스킬 시전 사이의...

PBE서버 K/DA이블린 일러 공개 & 밸런스 변경점!

오늘은 리그 오브 레전드 PBE서버 소식을 알려드릴게요. 가장 먼저 정복자 알리스타 스플래시 아트와 K/DA 이블린 프레스티지 에디션 스플래시 아트 공개입니다. 이블린의 스플래시 아트의 경우 아주 조금 수정된 상태라고 하네요. 다음은 밸런스 패치 내용입니다. 아무무 저주의 손길 (패시브) 추가 고정 피해량 : 10% → 13%붕대 던지기 (Q)재사용 대기 시간 : 16/14/12/10/8 → 12/11/10/9/8 카시오페아 쌍독니(E)마나...

문도, 파이크는 버프! 우르곳은 너프!?

오늘은 리그 오브 레전드 챔피언들의 밸런스 패치 소식을 알려드릴게요. 지금부터 알려드릴 패치는 pbe서버 기준으로 본 서버에 그대로 적용되지 않을 수도 있습니다. 초가스 파열 (Q)재사용 대기 시간 : 9초 → 7초 문도 박사 오염된 대형식칼(Q)피해량 : 대상 현재 체력의 15/17.5/20/22.5/25% → 대상 현재 체력의 20/22.5/25/27.5/30%피학증 (E)최소 보너스 공격력 증가량 : 30/45/60/75/90 → 40/55/70/85/100 가렌용기(W)재사용 대기시간...

롤, 다음 트리스타나 스킨은 악마 컨셉이다!?

오늘은 리그 오브 레전드 소식을 정리해서 알려드릴게요. 가장 먼저 지난번 트리스타나의 다음 신규 스킨을 앞두고 투표가 이루어졌었는데요. 후보군에 올라온 스킨은 달콤 가득 트리스타나, 은하계 사수 트리스타나, 꼬마 악마 트리스타나 3개의 종류였습니다. 그 투표 결과가 이번에 공개되었는데요. 가장 많은 표를 획득한 스킨은 꼬마 악마 트리스타나로 투표 수는 다음과 같다고 해요. – 달콤 가득 트리스타나: 30%...

롤, 로딩 화면에서 채팅이 가능해진다고!?

오늘은 리그 오브 레전드 소식을 알려드릴게요. 가장 먼저 로딩 화면에 관련된 소식입니다. 현재 많은 유저들이 지난 시즌에 달성한 랭크의 테두리가 보이지 않는다며 불만을 이야기 하고 있는데요. 2019 시즌 이후부터는 항상 현재의 랭크가 테두리에 반영된다고 합니다. 즉, 이전 시즌 챌린저를 달성했더라도 현재 골드 티어에 머물고 있다면 골드 테두리를 갖게 된다는 이야기 인데요. 그렇다고 지난 시즌의...

포지션 랭크 시스템이 중단된다!?

라이엇은 2019 시즌 랭크 게임의 개발 업데이트에 대한 내용을 언급했습니다. 현재 포지션 랭크가 도입된 서버는 한국과 북미인데요. 두 나라에서 현재의 랭크 시스템에 대한 엇갈린 반응을 보여줬다고 합니다. 그 중에서도 가장 불만스러운 부분은 다음과 같다고 하는데요. 랭크 상승이 너무 오래걸린다. 보상이 충분하지 않다. 게임을 던지는 플레이어가 있다. 이렇게 세 가지입니다. 라이엇에서는 이러한 문제를 해결하기 위해...

케일, 모르가나 리메이크 트레일러 공개!

2월 18일 케일과 모르가나의 새로운 모습이 트레일러로 공개되었습니다. 둘의 리메이크 된 모습은 이전 라이엇에서 말했던 것과 같이 케일은 원거리, 근거리 공격이 모두 가능한 점을 유지하였고 모르가나는 속박을 이용한 플레이에 조금 더 힘을 준 듯이 보입니다. 또한 이전보다 더욱 선과 악의 느낌이 강해졌다는 평가도 있었는데요. 트레일러 만으로도 두 자매 챔피언의 달라진 외형과 새로운 스킬이 매우...